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Alonya est actuellement en Alpha 2


Evaluation de l'achèvement du projet:
Alonya
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Alonya est un jeu en ligne par navigateur de gestion et de stratégie qui se joue par partie.

Dans chaque partie, des centaines de joueurs peuvent s'affronter pour résoudre l'objectif de la carte. Que ce dernier soit politique, guerrier, culturel ou scientifique, Alonya vous offre mille et une facon d'arriver à vos fin.

Alonya mélange ce qui a fait le succès des sagas comme "Civilization" et du médiéval-fantastique.

Vous aurez le choix entre différentes races aux caractéristiques bien différentes. Vous pourrez diriger un peuple Elfe, Orc ou hommes lézard, voire meme certaines races sous-terraines et sous marines. Vous pourrez orienter vos recherches dans différentes branches simplement martiales ou alors fantastiques telles que la religion ou la magie.

Le tout dans un monde ou s'entremelent diplomatie, gestion d'un empire, gestion géographique et stratégie commerciale, religion ou guerres.

Partie de Novembre 31.10.2011 16:02

Une nouvelle partie à étés ouverte.

C'est une carte avec 4 tours global par jour et 4 tours de déplacement.

Sur la carte archipel. Un maximum de 50 joueurs.
@+

Nouvelle partie (100 joueurs) 30.05.2011 15:26

Voici une nouvelle partie pour le mois de juin, une nouvelle carte plus continentales réalisé par Rygel (que l'on peut applaudir).
Elle peut accueillir 100 joueurs et fait 256x256 cases.

Bon amusement!
@+

[Nouveau peuple]: Les Moïgans 16.05.2011 10:24

De nouvelles créatures débarquent fraîchement sur Alonya! Souhaitez la bienvenue aux Moïgans (Nains)!

Ce peuple, naturellement adapté à la vie montagnarde, se distingue par ses connaissances étendues dans la production des métaux. Il préfère d'ailleurs aux simples unités enrôlées l'utilisation de golems, inlassables travailleurs n'ayant pas peur de rentrer au combat si nécessaire.

Bonne découverte à tous!

Niveau des unités 3.05.2011 13:48

Voici enfin les niveaux des unités. Vos unités accumulent des points d?expérience lors des combat, mais aussi grâce à des bâtiments lors de l?enrôlement.
Arriver à un certain seuil, votre unité peut augmenter de niveau.

Le calcul pour savoir le seuil de point d'expérience :
(NIV+1)*((NIV+1)-1)
Donc:
niv 1 il faut 2 pex
niv 2 il faut 6 pex
Niv 3 il faut 12 pex
...

A chaque niveau, vous avez le choix d'augmenter ou d'acheter de nouvelle capacité (pour le moment, vous ne pouvez faire qu'augmenter des capacités que vous avez déjà)

J'ai activer au passage les bonus des bâtiments. Ils peuvent donner des points d'expérience (qu'ils devaient donner).
Il est possible également de demander qu'un bâtiment donne de nouvelle capacités à des unités ou d'augmenter celle qu'elle sont déjà. Suivant leur attribut ou même à une sorte d'unité si il le faut.

Certain bâtiment seront modifier en conséquence. Et peut être des nouveaux apparaitront.


De gros changement de le code javascript ont été fait, donc si vous avez des problèmes, videz votre cache.
Vous remarquerez également certain changement esthétique et j?espère que le jeu sera un peu plus rapide.

Pour le clavier, seul les touches directionnelle fonctionne actuellement, je remettrais les touches numérique cette semaine et je rajouterais des touches fonctions plus tard.
@+

Nouvelle partie 1.05.2011 17:23

Voici une nouvelle partie qui viens d'être ouverte.
La partie 01-06


J'aimerais en ouvrir une autre le 1 juin avec un nouvelle carte, je travaille dessus et elle sera plus grande.

Bon jeu.
@+

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